沒(méi)有社交的VR不可能成功
制約VR發(fā)展的最大因素是什么,硬件、內容還是應用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱(chēng),VR會(huì )讓人倍感孤獨,開(kāi)發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶(hù)互動(dòng)、加強社...
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真正的VR 還在冰面以下
探索VR領(lǐng)域,本質(zhì)上是一個(gè)建造金字塔的過(guò)程。 過(guò)去人們建造金字塔就是在搭建一座向上帝叫板的巴別塔,奇跡之所以能落成,要歸功于人類(lèi)對信仰的...
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首批虛擬現實(shí)電影院開(kāi)幕
據媒體報道,第一批虛擬現實(shí)電影院本月將在世界各地陸續推出,其創(chuàng )建者稱(chēng)這些影院預示著(zhù)一場(chǎng)娛樂(lè )革命。第一家虛擬現實(shí)影廳7日在法國開(kāi)幕,而...
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Magic Leap遭“千夫所指” 實(shí)際上是對VR行業(yè)失望情緒的一次集中宣泄
Magic Leap近日被輿論推上風(fēng)口浪尖,導火索是一篇The Information的報道。該報道中,Magic Leap首席執行官Rony Abovitz承認此前公開(kāi)發(fā)布的演示視頻實(shí)際上出自...
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兩年,VR大輪回:9成的創(chuàng )業(yè)公司都倒閉了!
VR領(lǐng)域的需求是真實(shí)存在而且驗證了的,只是在一段時(shí)間內被過(guò)度放大了,造成過(guò)熱,現在降溫是有道理的。 2014年3月,Facebook宣布收購Oculus,在這之...
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長(cháng)春建筑學(xué)院首設VR專(zhuān)業(yè) 以培養技術(shù)型人才
提起VR,很多人的第一反應就是游戲,只不過(guò)這種游戲與傳統游戲有些不同,它能帶游戲者身臨其境地走進(jìn)游戲中的虛擬世界。那么,如果把這種游戲...
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大腦對大腦通信 未來(lái)的VR世界由我們的腦電波來(lái)創(chuàng )造
20年前,丹·庫克開(kāi)始探索腦波的商業(yè)潛力,當時(shí)他的合作方包括希望開(kāi)發(fā)更好測謊儀的政府機構,以及希望了解藥物對神經(jīng)影響的制藥公司。 在1993年...
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為何山寨VR盒子沒(méi)有像山寨手機一樣風(fēng)靡城鄉結合部
2016年,VR行業(yè)既迎來(lái)了“VR元年”,也走過(guò)了第一次“VR寒冬”。而這個(gè)所謂的“寒冬”,其實(shí)就是虛火過(guò)旺后的泄火階段。 不論是科技巨頭還是各行...
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2016VR大變局:關(guān)鍵技術(shù)的變化推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展
2016年被稱(chēng)為VR元年,但嚴格意義上來(lái)說(shuō),今年只能算得上是大眾對于VR認知的一個(gè)元年。從年初的PC VR大廠(chǎng)紛紛亮相,到最近國外科技巨頭在VR布局中忙...
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再過(guò)幾天就雙11了 先來(lái)聊一聊淘寶的VR購物吧
從目前的狀態(tài)來(lái)看,VR購物還有很多可以提升體驗、優(yōu)化流程的部分,這些細節可能是淘寶這樣的平臺可能會(huì )去逐漸改善的。 過(guò)去,VR購物這個(gè)概念一...