人類(lèi)再度超越柏拉圖式洞穴困境的契機是虛擬的未來(lái)世界?
matthew 2016.09.11 08:58 虛擬現實(shí)概念股
當你沉醉在與身材火爆美女互動(dòng)而不經(jīng)意流下鼻血。以及那些極速飛馳的過(guò)山車(chē)讓你忍不住尖叫,陰森的密室里時(shí)隱時(shí)現的身影讓你腎上腺素飆升……這些場(chǎng)景已經(jīng)都可以在你的客廳中發(fā)生——這就是虛擬現實(shí)(VR)帶來(lái)的變化。但除了單純滿(mǎn)足人的感官需求,虛擬現實(shí)的終極使命是什么,未來(lái)的發(fā)展方向又如何?150年前的工業(yè)革命解放了人的雙手,延展了人的四肢和五官;50 年前信息革命開(kāi)始爆發(fā),電腦成為人類(lèi)大腦的延展;展望未來(lái)的 50 年,“虛擬現實(shí)”是否會(huì )成為下一代 「腦革命」的起點(diǎn)?或許有些想法看起來(lái)太過(guò)宏大有些不切實(shí)際,但想象力,正是人類(lèi)被賦予的創(chuàng )造力的源泉。
眾所周知,真格與其他投資機構“投后服務(wù)”與眾不同的一點(diǎn)在于,真格基金聯(lián)合創(chuàng )始人王強老師“不做投資、只做投后”,運用過(guò)往的人生經(jīng)驗在公司戰略、企業(yè)文化、發(fā)展愿景等方面對創(chuàng )業(yè)者進(jìn)行指導。在 2016 年 8 月真格基金深圳之行中,王強老師帶領(lǐng)真格團隊造訪(fǎng)專(zhuān)注于虛擬現實(shí)研發(fā)的公司腦穿越,就虛擬現實(shí)的發(fā)展方向和未來(lái)使命表達了自己的看法。如果你也對 VR 感興趣,歡迎與我們一同探討:)
非常感謝。我剛才戴了大家的設備,看了大家的APP,得到了一些靈感,談?wù)勱P(guān)于“腦穿越”、關(guān)于虛擬現實(shí)將來(lái)的使命是什么。
大家聚在一起,一定要問(wèn)自己一個(gè)問(wèn)題,我們待在這里五年十年,究竟是為了實(shí)現什么東西?虛擬現實(shí),在我看來(lái),從哲學(xué)高度來(lái)說(shuō),我絕對不認為它是“不現實(shí)的”現實(shí)。我認為,虛擬現實(shí)能夠真正成為下一代智能設備之后的另一個(gè) infrastructure (基礎設施);它是一個(gè)比“現在的”現實(shí)“更現實(shí)的”一個(gè)現實(shí),或是一個(gè)“現在的”現實(shí)中不能實(shí)現的現實(shí)。所以大家的使命其實(shí)是在進(jìn)行一種 Mission Impossible(不可能實(shí)現)的事情——也就是,把現實(shí)中我們根本不能 access、manage、touch、see(觀(guān)察到接觸到)等等所有東西用某種全新方式呈現出來(lái),從知識的傳播、分析、欣賞,從 living experience(生活體驗)來(lái)說(shuō),變得完全不同。我覺(jué)得這才應是我們“腦穿越”的夢(mèng)想。
“人類(lèi)”這個(gè)詞很有意思。從古生物學(xué)講,人類(lèi)最早的定義叫 homo sapiens(智人),人類(lèi)最早就把自己定位成了一個(gè)“有智慧的物種”。20 世紀初期,荷蘭文化史學(xué)家 Johan Huizinga 寫(xiě)過(guò)一本書(shū)叫 Homo Ludens(《游戲的人》),他認為人作為物種,他的本性是游戲性的,愛(ài)玩的。如果我們把這兩者加在一起,即這種智慧與游戲是人性的集大成的本質(zhì)的話(huà),那么在我看來(lái),這兩個(gè)特征恰是未來(lái)人們不斷探索的一個(gè)方向。未來(lái)一定是去滿(mǎn)足人最基本的這兩個(gè)生物屬性;同時(shí)人的智慧進(jìn)一步發(fā)展。整個(gè)技術(shù)各個(gè)層面突飛猛進(jìn)的工業(yè)革命,十九世紀之后,其實(shí)都是在實(shí)現“智”和“玩”這兩樣東西。上一次的工業(yè)革命是把人的四肢、五官等延展了,那現在從醫學(xué)和技術(shù)角度來(lái)講,人類(lèi)就要去延展他的最后一個(gè)器官了,而這是工業(yè)革命沒(méi)有完成的,這一器官就是人的大腦。
所以我們現在真正的機會(huì ),無(wú)論是從計算機時(shí)代、網(wǎng)絡(luò )時(shí)代,到現在的智能終端設備時(shí)代,甚至到未來(lái)的 AI、VR 階段,都是一步步在釋放人類(lèi)大腦潛能的過(guò)程。而這個(gè)時(shí)代更突出的一點(diǎn),我們現在所想象所描述的 VR 時(shí)代,就是我們人類(lèi)最后一個(gè)器官的一個(gè)解放過(guò)程。這個(gè)器官的解放過(guò)程,可能仍然會(huì )像工業(yè)革命一樣,需要一兩百年的時(shí)間。因為工業(yè)革命,我們都知道,人類(lèi)延伸了腿,所以有了自行車(chē)摩托車(chē)汽車(chē)飛機;人類(lèi)延伸了雙眼,所以有了眼鏡望遠鏡顯微鏡。我們人類(lèi) physical(身體的)的東西,前一次工業(yè)革命把它們完全 extend(延展)了。但工業(yè)革命沒(méi)有完成的是對我們人類(lèi)大腦的延展,因為受到了技術(shù)發(fā)展的種種條件限制。
但在計算機時(shí)代、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和信息時(shí)代到來(lái)后,我們的機會(huì )來(lái)了。咱中國人,雖然以前技術(shù)落后,但是看東西能看得非常遠。比如,computer 這個(gè)詞,我們一下子就翻譯成了“電腦”,真太牛了!我很早之前就注意并提到過(guò)這個(gè)問(wèn)題。想想看,中國人 90 年代才接觸電腦,而美國 IBM 在60年代就有了。但他們把它叫做 computer (計算工具),他們認為它就是用來(lái)計算的。到了法國人那里,他們慣于用 nformatique 一詞,強調“信息處理”。如果那時(shí)你到法國學(xué)計算機,觀(guān)念上一般學(xué)的是“信息處理”,而不單單是“計算”了。然而,無(wú)論是法國人還是美國人,英語(yǔ)還是法語(yǔ),都只是描述了它的技術(shù)層面的功能;只有中國人一下就把它翻譯成了“電腦”,把它的終極目的淋漓盡致展現出來(lái)了——所有的人工智能、虛擬現實(shí)、大數據等等,全部都是為了讓這個(gè)“電”的東西最終變成“腦”。這就是我認為人類(lèi)未來(lái)一兩百年將要做的最偉大的事情。如果這能成為一次新的工業(yè)革命的話(huà),它一定是朝著(zhù)這個(gè)方向發(fā)展的。
這方面的宏觀(guān)商機在我看來(lái)有清晰的兩個(gè)方向:一個(gè)是參與釋放人腦潛能的全過(guò)程——把這個(gè)器官不應該承載的東西全部扔掉。所有的人工智能、虛擬現實(shí),全都是為了讓大腦從一個(gè)簡(jiǎn)單的無(wú)效的信息存儲器變得越空越好,拆解大腦的結構,看看哪些不應該讓它再承擔了。下棋可不可以用 AlphaGo 來(lái)下?單詞可不可以不背,用生物芯片來(lái)承載?背詞典的時(shí)代已經(jīng)快過(guò)去了,你所有的單詞背了也是白背,我打一針全都會(huì )了。這些東西都是在釋放和清空人類(lèi)大腦不應該再承載的功能。這跟我們的車(chē)床、機器人一樣,釋放了我們人類(lèi)作為制造工具的功能,不再把石頭做成斧子,把樹(shù)變成箭。不需要了。我們用車(chē)床、模具一弄,它就出來(lái)了。這就是一個(gè)方向。
而另一個(gè)方向是:當人腦的傳統功能不斷被清空,人類(lèi)不該需要思考需要記憶的就不再去思考記憶了,那另一個(gè)商機也就來(lái)了。這個(gè)被清空的人腦要重新注入進(jìn)什么?VR 就來(lái)了。如果我們腦子的承載是滿(mǎn)的,我們?yōu)槭裁匆?VR?我連現實(shí)都還看不過(guò)來(lái)呢。如果這就是我們認為的大的方向的話(huà),“腦穿越”三個(gè)字所承載的,其實(shí)是捕捉人類(lèi)未來(lái)發(fā)展的這樣的浪潮。這個(gè)浪潮,不只是一個(gè)小小浪花轉瞬既逝,而將是一兩百年的洪荒之力推助出的狂瀾。工業(yè)革命都要近兩百年,那人的大腦如此復雜的東西,我能設想,邏輯上來(lái)說(shuō),起碼也要兩百年,這個(gè)不斷釋放大腦和重新裝備大腦的全過(guò)程才會(huì )接近完成。
這既令人興奮,也令人難以捉摸。要想引領(lǐng)這樣一波浪潮,我們每一個(gè)人都要變成一個(gè)真正的“智人”和“游戲的人”。也就是說(shuō),我們要把人性的這兩極做到極致,思考我們怎樣在輕松愉快的方式中去探索最深刻的傳統現實(shí)(非虛擬現實(shí))中不能實(shí)現的東西。我們做每一件事,寫(xiě)每一行代碼的時(shí)候,去思考它究竟有沒(méi)有意義,有沒(méi)有改變什么現實(shí),能不能令我們自己心跳加快。這樣我們才有可能去創(chuàng )造一個(gè)傳統現實(shí)中不存在但又必須存在的東西。這就是我理解的虛擬現實(shí),是一種嶄新的組構信息和內容的體驗方式。
我堅信,技術(shù)實(shí)現的手段,最后一定會(huì )脫離所有外在的東西。比如說(shuō)編程語(yǔ)言,人類(lèi)的思維往往是先就范機器,然后再慢慢回到人。最早的編程語(yǔ)言在研究機器怎么運行,怎么用二進(jìn)制代碼實(shí)現物理層次的東西,那時(shí)候我們能想到的只是機器而不是人,更不是世界。到了 C 語(yǔ)言,真正的高級編程語(yǔ)言誕生,其偉大革命性在于,它開(kāi)始即照顧了機器又理解了人,它開(kāi)始照顧了日常使用自然語(yǔ)言(英文)的人怎么能夠和機器“自然”地溝通。到了 C++,真正誕生了更高級的編程語(yǔ)言,遠離了機器,它不管機器是怎么運行的,它只在乎人眼中的世界是怎么構成和運行的。這是一個(gè)輪胎我就寫(xiě)一個(gè)輪胎,這是一個(gè)引擎我就寫(xiě)一個(gè)引擎,這是一個(gè)車(chē)殼我就寫(xiě)一個(gè)車(chē)殼;然后我再考慮怎樣將它們組合做成一臺車(chē)。它之所以不考慮機器那極的東西,是因為前面的 infrastructure(此處意為基本功能代碼)都已經(jīng)層層建立起來(lái)了,它通過(guò)編譯器不斷轉換,從面向世界,到人,再到機器。我想 VR 也會(huì )是這樣。雖然現在VR的設計組構等還是要就范硬件,就范機器一側,但我堅信未來(lái)人們一定會(huì )發(fā)展出遠離任何硬件等“附加的”、“外在的”、“非自然的”東西。
去年我在韓國看了一場(chǎng)全息投影演唱會(huì ), 非常震撼,我覺(jué)得那就是 VR 的未來(lái)。我買(mǎi)了一張票,走進(jìn)“鳥(niǎo)叔”公司樓下的劇院,坐下來(lái)我準備尋找“特殊的”眼鏡,但沒(méi)人給我眼鏡,燈一關(guān)就開(kāi)始了。那個(gè)感覺(jué),似乎那十分鐘我是真的置身在真實(shí)的世界中,忘掉了“虛擬”,好像“鳥(niǎo)叔”就在我眼前演唱,而周?chē)倭拳h(huán)影的音效和形象讓我感到好像置身在幾十萬(wàn)人的粉絲的群里,同時(shí)我又靜靜地一個(gè)人在欣賞。我 physically(身體上)沒(méi)有任何改變。我認為從技術(shù)角度說(shuō)這肯定就是“虛擬現實(shí)”的未來(lái)。我堅信,任何外在的東西都不是符合人性的東西,這就意味著(zhù)我們的內容呈現方式手段必須更加精彩更加細化更加令我們自己吃驚。我更堅信,VR要實(shí)現的,一定不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單把二維的東西加上一維,而是從內容呈現上創(chuàng )造出令我們震驚的全新而輕松的體驗。
所以我對大家在“腦穿越”的期待就是,我們既然叫“腦穿越”,我們自己的腦子要先能穿越。每個(gè)人要成為會(huì )深度學(xué)習會(huì )深度思考的人,變成好奇愛(ài)玩想探索未來(lái)的人。要把你們腦子里能夠實(shí)現的想象的極致放進(jìn)每一行代碼,這樣每一行代碼才會(huì )變成新的極致,做出來(lái)的產(chǎn)品才會(huì )從內容的呈現方式上變成極致,令人耳目一新,帶來(lái)全新的視覺(jué)和邏輯的震撼。
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